Ett projekt från Skellefteå lyfts fram i en EU-kampanj som exempel på hur spelteknik kan användas utanför spelbranschen. Satsningen riktar sig till små och medelstora företag och visar hur teknik som VR och motion capture kan användas i industri, produktutveckling och hållbarhetsarbete.
Teknik från spelvärlden i nya tillämpningar
Projektet Intersective Game syftar till att göra avancerad spelteknik tillgänglig för fler verksamheter. Fokus ligger på att använda tekniken för att lösa konkreta problem inom bland annat industri och produktutveckling.
– Intresset för att använda spelteknik utanför spelbranschen växer både i Sverige och resten av världen. Genom projekt som Intersective Game kan vi inspirera och skapa ännu fler möjligheter att tänka nytt kring hur tekniken och metodiken kan användas, säger Pernilla Lindmark, projektledare för Intersective Game.
Lyfts i EU-sammanhang
Initiativet har uppmärksammats internationellt och lyfts som ett exempel på hur digital kompetens kan kombineras med industriell utveckling och bidra till den gröna omställningen.
Projektet ingår i kampanjen Europa i min region, där flera initiativ från Västerbotten presenteras.
Visas upp i Skellefteå
Under ett event i Sara kulturhus har besökare fått ta del av projektet tillsammans med andra EU-finansierade satsningar. Där presenteras bland annat teknik som motion capture och exempel på digital produktion.
Kampanjen genomförs av EU-kommissionen i samarbete med regionala aktörer och syftar till att visa hur teknik och utbildning bidrar till utveckling i regionen.
Källa: Skellefteå Science City